0823 网游改编和反思

冷无痕 / 著投票加入书签

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    辰星网络和辰星文化集团的泛娱乐战略其实是一盘棋,只是囿于中国的出版局、文化局、广电等多部门的限制政策,只能一个框架两套班子分开考虑;至少宋辰对投资大陆的电影电视剧心存忧虑,这可能是他上辈子看腻了千篇一律的“武侠剧”、“奴才戏”、和“宫斗戏”的缘故。

    意识形态笼罩下的中国影视产业宋辰实在兴不起多大的兴趣,华谊兄弟和光线传媒只是浅尝即止的布局,就算追加投资也不会多于一个亿;不像辰星文化集团,是捋袖子光膀子亲自上的,辰星影业的投资规模也不是大陆的小打小闹可以比拟的!

    当然,规模小不意味着就要放弃中国大陆,至少宋辰始终盯着中国庞大但院线并不发达,消费者还没被激活的市场!

    所以准备给陈光明加胆子的同时,到了他的办公室,宋辰又问道:“另外!陈总,起点这个网站你有没有关注?”

    “起点?辰星网络旗下的那个网络文学网站吗?当然有!”陈光明微微一笑,说道,“虽然比不起辰星娱乐、8848风头正劲,但起点这两年因为‘文学是否应该商业化’的争议备受瞩目,大陆文学界为了这个网站的vip收费模式吵得不可开交,我也多有留意!”

    在起点还没成立之前,中国的网络文学处于“史前洪荒”时期。虽然已经出现了小网站,但无论是站长、作者都是基于兴趣爱好而聚拢,作品良萎不齐。但也获得了很多网民的关注,由此开启了通俗小说的网络时代!

    那时候的小说站长还在为运营网站而不得不添置昂贵的服务器和电信设备、为了免费的空间资源而焦头烂耳,为管理网站而烦恼,兼之中国落后的电信基础设施,他们还没考虑如何盈利。

    在那个网络文学无法登堂入室,备受传统文学歧视,亦没有资本关注的那个年代。隶属于巨头辰星网络的起点就像史前巨鳄一般突然从平静无波的湖面钻了出来,可想而知对当时“衣不蔽体的土著原居民”造成了多么大的冲击。

    经过初期qq、百度的流量扶持之后。时任起点总经理的马文炜推出了全新的商业模式,面向读者每千字收费两分,这种里程碑式的收费方式成为网络文学历史上最早的“明码标价”,早批因为兴趣爱好而写小说的写手开始有了更多的人生选择:成为职业写手!

    当时的背景是。传统文学看不起网络文学,认为网络文学文字粗鄙不堪,低俗无内涵,由此诞生了“文学是否该商业化的激烈讨论”!

    网络文学低俗化在当时是客观现实,哪怕现在也不曾改变,但经不住有人喜欢啊!市场毕竟摆在那里!

    由于起点的诞生和强势推广,同类型的网站溃不成军,写手纷纷停止更新并将作品发往起点,没多久这些站点就消失在历史的洪流中。后来又以盗贴网站的面目重新出现。

    而作为1998年至2003年规模最大的正版网站,起点初期虽然借助品牌的影响力势如破竹,以90%以上的市场份额垄断了当时的网络文学市场。可囿于网络读者和收费群体还未形成规模,网络写手无法通过起点的vip收费模式获得足以使他们脱产的基础工资,于是资本介入!

    依托总部的资本,获得宋辰提点的马文炜推出了旨在扶持作者的“天道酬勤计划”,全勤奖的存在覆盖当时很多备受欢迎的坐着,也使得起点的作者群体开始爆发式增长。网络文学总量的暴增虽然会伴随着“良萎不齐”的现象,但也会出现越来越多的人气写手和精品之作。

    这也是宋辰希望看到的。一旦起点文学网的书库越来越丰富,写手形成规模,并辅以培训制度,让编辑、写手等人才如生产线般生生不息,就足以让竞争对手望而生畏!

    起点成立以来,其高垄断的市场壁垒和资本门槛足以让国内其他互联网巨头裹足不前,连带着也逼得从纳斯达克股灾中缓过气的风险资本观望起来,而原本在这个时间段应该大放异彩的幻剑书盟、龙之天空等网站现在都非常弱小,弱小得让宋辰生不起一丝像对天猫网那样赶尽杀绝的念头!

    可以说,中国网络文学已经正式进入起点时代,宋辰也完成了他布置这枚棋子的阶段性胜利,接下来他要做的就是强化这枚棋子的作用——这也是他为什么在陈光明面前提起这个网站的原因!

    纯粹的网络文学产业,又是面对中国这个单一的市场,其产业价值的天花板摆在那里,充其量每年也就几十个亿元的规模;可一旦涉及到全产业链如影视、游戏、动漫、周边等多个行业的开发,文学版权的核心价值就显得无法估量!

    若非中国的知识产权环境实在单薄,起点的作用将更加无可代替!

    “马文炜这些年挖了不少很受欢迎的作者,起点这两年也冒出了不少佳作!”宋辰沉吟着将自己的思路缓缓说来,“辰星游戏可以与起点合作,开发那些极受欢迎的作品!比如《风姿物语》,你可以向辰星网络购买改编权,这样一来辰星游戏也免去了重新构造游戏背景的经历!”

    陈光明微微一愣,但他很快精光一闪,若有所思地说道:“文学改编游戏……倒也非常常见,比如智冠的《金庸群侠传ol》就是典型的例子!不过,大型在线角色扮演游戏的开发成本高是业界统一的认识。如果文学作品本身的受众不是游戏玩家的话,游戏改编的风险就很大!”

    宋辰颔首道:“不错,不过相比起激活集团的整体战略。游戏开发成本就变成次要!而且大陆的娱乐基础设施非常薄弱,网络游戏相较大众娱乐活动成本低廉,所以备受中国网民的青睐!只要新游能够保持《昆仑》这样的画质水平以及傻瓜式的操作体验,成绩就不会差到哪里去!”

    说到这里,宋辰略一沉吟,随后沉声道:“刚刚因为你的下属在,所以我没有说什么!严格地说。《昆仑》这款游戏虽然吸取了《热血传奇》和《奇迹》的优点,但反过来看。也没有超越!这就构成了一个不能不说的问题:像这样一款开发成本数百万的网络游戏,比画面不如《奇迹》,比操作不如《热血传奇》,本身就是失败的产品!我很失望!”

    宋辰鲜少会用这么严厉的语气与下属说话。平时还不觉得,可一旦说出口,那种上位者的威势也足以让人战战兢兢汗如浆出,陈光明凛然警醒,十分汗颜!

    见陈光明面色赧然,神情局促不安,宋辰缓和着语气淡淡地说道:“其实,无论是大陆还是台湾的游戏从业人士:论技术,并不比韩国落后。只是在产品理念上有所偏差!为什么韩国人开发的网络游戏受大陆台湾的欢迎?我认为,是因为他们的产品理念正好契合了玩家的精神需求,玩的是成长乐趣。提供给玩家互相攀比的机会;美国人开发的游戏玩的是体验乐趣,体验的是游戏过程,结果对他们来说反而是次要的!”

    “可玩家总有一点会厌倦mmorpg‘砍怪升级、比谁等级高、装备好’的套路,所以我们要与众不同,创新会变得比以往更加重要!《昆仑》有进步,只是终究不能让人眼前一亮。所以最终成绩最好也只是个《奇迹》,他不可能达到《热血传奇》的高度!辰星游戏要成功。需要在单个开发项目上有美国暴雪公司那样的‘三年磨一剑’的工匠精神!”

    “单个开发项目?”陈光明不解地呢喃。

    宋辰摇摇头,淡然道:“以后网络游戏会越来越多,玩家的品味会越来越高,谁能制作出符合全部玩家心理的完美游戏?谁都不能,所以我们应该制作大部分玩家都喜欢的主流游戏!可公司将大部分精力放在一个项目上,就相当于将大部分鸡蛋放在一个篮子里,风险是摆在那里的!所以,游戏可以精雕细琢,这是项目的要求,满足主流玩家;游戏类型必须多样化,这是公司的需求,满足每一细分玩家!”

    宋辰之所以有这样的思路,是因为暴雪的精品策略留给他的反思!

    pc时代,暴雪或许不是规模最大的游戏厂商,但绝对是玩家眼中游戏产业的无冕之王,“暴雪出品必属精品”可不是空口白话,而是经过市场验证的,《暗黑破坏神系列》《魔兽争霸系列》《星际争霸系列》,还有顶尖的网络游戏《魔兽世界》,有一个系列足以让厂商吹嘘十年,有三个系列在手的暴雪在粉丝眼中无疑是no.1!

    但是在移动互联网时代,暴雪的迟钝和姗姗来迟被证明了是不合适宜的,最起码并不完全适用于时间碎片化的手机玩家,是以宋辰才会特别声明是产品理念的工匠精神,却并不打算让辰星游戏借鉴暴雪的开发战略。【注:主角穿越的2012年,**还不像现在这般拥有巨大影响力,所以暂时不借主角之口提腾讯的“洗用户”手游策略以及正确与否,但就笔者个人的看法,暴雪的精品策略虽落后时代,但周期短暂的手机游戏同样缺乏黏性十足的顶尖作品,《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》《部落战争》之类的大作,生命周期也没超过半年;《愤怒的小鸟》制作公司rovio制造了很多版本的《小鸟》,却难掩整体颓势!由此可见,腾讯的手游开发策略不是最好的,但却是目前最稳妥的!】

    在地球渐渐进入被后世人称作为“辰星帝国时代”的21世纪,宋辰身上拥有太多神奇的秘密,恐怕没有人敢以自身的资历和专业从而拒绝对方的指点,陈光明显然也不例外,他虚心的接受了宋辰的批评和建议,并重新审视辰星游戏的产品策略!

    宋辰拍拍陈光明的肩膀,沉吟道:“我之所以决定将辰星游戏的总部迁往硅谷,不是因为那边有什么理念先进的高端人才;相反,中韩开发的游戏足以满足大陆现阶段的需求!但韩国不注重游戏内涵的问题迟早有一点会爆发,辰星游戏即不能学韩国人将游戏‘泡菜化’,也要吸收美国人迥然不同的开发理念,那就是注重游戏体验的过程!而且,我需要研发更尖端的游戏设备,辰星游戏理应肩负起这个责任!”

    “我明白了,我会重新考虑辰星游戏的产品策略!”

    宋辰点点头,随后又跟陈光明提起了辰星娱乐和辰星网络可能合并的事情,陈光明十分惊讶,他没想到堪称是“中国辰星集团的现金奶牛”的辰星娱乐最终为辰星网络做嫁衣……又或者不是做嫁衣,而是宋辰的某种并不讨投资人喜欢的小手段!

    辰星娱乐什么时候开始盈利的?《万王之王》正式运营之后的第五个月,凭借着正版光盘销售和游戏点卡,辰星游戏收回了《万王之王》研发成本和电信成本的所有投资,并且开始盈利。

    辰星娱乐什么时候开始发力的?《热血传奇》正式收费之后,那上千万的收费群体直接让这家成立不足三年的公司成为中国辰星集团最能吸金的子公司,并有了“现金奶牛”的称号——而辰星娱乐赚得盆满钵满的时候正是纳斯达克股灾肆虐全球的时候!

    是想,如果当时辰星娱乐和辰星网络早点合并,或者李薇早入辰星网络,并代理网络游戏,亏损巨大的辰星网络的股价不可能会在瞬间崩盘,直接从八九十美元的巅峰直接跌入十美元以下!

    更可能的连锁反应是,网络游戏业务的存在会保护辰星三大上市公司的股价,避免受到纳斯达克股灾的波及……原本可以避免的事情却发生了,这难道就没有上司的私心作祟?

    陈光明不敢想!辰星网络的投资人却敢想,也会这么认为,只是看起来上司一点都不在乎,就像他认为纳斯达克故事有危险并做好现金流的准备一样,总是有预谋的!

    “辰星娱乐并入辰星网络之后,美国的员工和部门都会由辰星游戏接手!辰星游戏总部迁往硅谷之后,这里将成为专门为中国市场开发网络游戏的工作室,除此之外,valve、游戏引擎、英雄联盟项目都将以工作室的身份并入辰星游戏!”

    好大的手笔!(未完待续)